نظارة ابل

شارك من خلال
795مشاهدة    
2020/05/15   

تستكشف Apple الواقع الافتراضي وتقنيات الواقع المعزز لأكثر من 10 سنوات استنادًا إلى تسجيل براءات الاختراع ولكن مع الواقع الافتراضي والمضخم الذي ينفجر بشعبية مع إطلاق ARKit ، يزداد استخدام Apple أكثر جدية وقد يؤدي إلى AR / مخصص حقيقي منتج الواقع الافتراضي في المستقبل غير البعيد.



ويشاع أن شركة Apple تمتلك وحدة بحث سرية تضم مئات الموظفين الذين يعملون على AR و VR لاستكشاف الطرق التي يمكن من خلالها استخدام التقنيات الناشئة في منتجات Apple المستقبلية. ارتفع معدل توظيف VR / AR واكتسبت Apple العديد من شركات AR / VR مما يشير إلى وجود شيء ما على قدم وساق في Cupertino. وايضا يشاع أن شركة آبل تعمل على العديد من النماذج الأولية لسمّاعات الواقع الإفتراضي والمعزز بينما يبحث المهندسون عن "التطبيق الأكثر إلحاحا" لهذا الجهاز.



قامت شركة Apple في يوليو 2019 بنقل Kim Vorrath أحد مديري البرامج إلى قسم سماعات الواقع المعزز "لتقديم بعض النظام" إلى الفريق. أشرفت Vorrath على إدارة البرنامج في فريق تطوير البرمجيات لمدة 15 عامًا وقد تم وصفها بأنها "قوة قوية" تتأكد من أن الموظفين يلتزمون بالمواعيد النهائية أثناء البحث عن الأخطاء. تؤكد الكود والصور الموجودة في iOS 14 عمل Apple على سماعة AR أو VR مع اكتشاف صورة تصور وحدة تحكم ذات مظهر عام لسماعة رأس مشابهة في التصميم لسماعة HTC Vive Focus. تستخدم Apple أجهزة HTC Vive لأغراض الاختبار الداخلي.





تختبر Apple معدات الواقع المعزز لديها باستخدام تطبيق iOS 14 يسمى Gobi مع رموز QR لاختبار تجارب الواقع المعزز. واحدة من تجارب الواقع المعزز هذه هي لعبة البولينج عبر الممر التي تم تشغيلها في ممر مشاة محدد في سانيفيل كاليفورنيا.



نظارات ذكية AR



جنبا إلى جنب مع الشائعات حول سماعة AR / VR قوية ودعم ستيريو AR هناك شائعات تشير إلى العمل على نظارات الواقع المعزز. ليس من الواضح تمامًا بعد ما إذا كانت النظارات الذكية المعززة وسماعة الرأس AR / VR هي نفس المشروع أو مشروعان مختلفان. ووصفت الشائعات مشروع الواقع المعزز من Apple بأنه "نظارات ذكية" أو "سماعة الواقع المعزز" التي ستكون مختلفة تمامًا عن سماعة AR / VR الكاملة الموصوفة أعلاه ، ولكن من المحتمل أن يكون مشروع AR من Apple قد تطور أو تم استبعاد العناصر من شائعات النظارات الذكية الأصلية. يستخدم كلا المشروعين اسم الرمز T288 ، ولكن يبدو أن هذا اسم رمز شامل للعديد من النماذج الأولية AR / VR.



ومن المتوقع أن تدخل سماعة الواقع المعزز من Apple الإنتاج الضخم في أقرب وقت ممكن في الربع الرابع من عام 2019 قبل الإطلاق المبكر في عام 2020 ، وفقًا لمحلل Apple Ming-Chi Kuo. على الرغم من الأحداث الأخيرة ، فإن هذا الجدول الزمني غير مؤكد. ويتوقع أن يتم تسويق نظارات الواقع المعزز كملحق لجهاز iPhone وسيتولى في المقام الأول عرضًا لتفريغ الحوسبة والشبكات وتحديد المواقع إلى iPhone. سيتيح تقديم نظارات الواقع المعزز كملحق لجهاز iPhone لشركة Apple أن تبقيها نحيفة وخفيفة الوزن.



وقالت بلومبرج إن شركة آبل تقوم بتطوير منتج يركز على AR مع شاشة مخصصة ومعالج مدمج ونظام "rOS" جديد أو نظام تشغيل واقعي. يقال أن rOS يعتمد على iOS ، نظام التشغيل الذي يعمل على iPhone. بالنسبة لسماعات AR ، تعمل Apple على تطوير شريحة "نظام على حزمة" مشابهة لما هو موجود في Apple Watch. وفيما يتعلق بأساليب الإدخال تفكر Apple في لوحات اللمس وتنشيط الصوت وإيماءات الرأس ويتم وضع مجموعة من التطبيقات من رسم الخرائط إلى الرسائل النصية. غرف الاجتماعات الافتراضية وتشغيل الفيديو بزاوية 360 درجة هي أيضًا من المفاهيم التي يتم استكشافها.



ويعتقد أن هناك شائعات أولية حول إطلاق 2020 يشير تقرير من المعلومات إلى أن Apple تهدف إلى إطلاق سماعة الواقع المعزز في عام 2022 يليها زوج من نظارات الواقع المعزز في عام 2023 ، على الرغم من أن بلومبرغ يعتقد أن سماعة AR / VR يمكن أن تأتي على النحو التالي في وقت مبكر من عام 2021. يشير تقرير ثالث من DigiTimes إلى أنه يمكن إطلاق نظارات AR من Apple بحلول عام 2022. وتمت مشاركة التفاصيل بواسطة Apple في اجتماع داخلي للموظفين ، حيث يُقال أن خبراء execs في Apple قد سلطوا الضوء على ميزات مثل المسح ثلاثي الأبعاد والكشف المتقدم عن البشر.



ويشاع أن سماعة الرأس تشبه سماعة الواقع الافتراضي Oculus Quest من Facebook ، ولكن مع تصميم أكثر أناقة يستخدم الأقمشة والمواد الخفيفة لضمان راحة سماعة الرأس. ويقال أنها تتميز بشاشة عالية الدقة وكاميرات تتيح للمستخدمين "قراءة النوع الصغير" و "رؤية أشخاص آخرين يقفون أمام وخلف الأشياء الافتراضية." ستتمكن سماعة الرأس من تعيين أسطح وحواف وأبعاد الغرف "بدقة أكبر من الأجهزة الموجودة في السوق".



دعم استريو AR



تم العثور على تلميحات حول سماعة AR القادمة من Apple في iOS 13 ، مما يشير إلى استمرار التطوير على جهاز AR / VR ولم يتم تعليقه في الواقع. ويبدو أن سماعة الرأس AR الموجودة في iOS 13 تحمل الاسم الرمزي "Garta" ولدى Apple تطبيق "STARtester" لأغراض الاختبار جنبًا إلى جنب مع إشارات متعددة إلى هيكل نظام "StarBoard" وسلسلة من الصور. ووفقًا لـ 9to5Mac ، تعمل Apple على تقنية الواقع المعزز الاستريو في iOS والتي ستشمل دعم تجربة الواقع المعزز المُثبتة على الوجه والمماثلة لـ Google Daydream. يخضع ستيريو AR للاختبار الداخلي مع جهازي Apple (الاسم الرمزي Luck و Franc) جنبًا إلى جنب مع جهاز تابع لجهة خارجية ، HoloKit ، وهو عبارة عن مجموعة سماعات AR من الورق المقوى. وتعمل تطبيقات AR ستيريو على iPhone بشكل مشابه لـ CarPlay ، مع دعم AR stereo المُعلن عنه في بيان التطبيق. يمكن أن تعمل التطبيقات في "وضع التعليق" المعروف أيضًا باسم وضع AR العادي أو "وضع مهترئ" عند استخدامه مع أحد الأجهزة الخارجية المذكورة أعلاه.



الواقع المعزز في Xcode



أكّد الرمز في أحدث إصدار من Xcode عمل Apple على نوع من سماعات AR. هناك إشارات إلى أجهزة اختبار ذات أسماء رمزية بالإضافة إلى الأطر وقشرة النظام المتعلقة بهذه الأجهزة. تشير المراجع إلى أن Apple تطور دعمًا لتجربة الواقع المعزز التي تشبه الوجه والتي تشبه Google Daydream.



سماعة AR / VR قوية



وفقًا لأحدث الشائعات ، تعمل Apple على سماعة AR / VR قوية بشكل لا يصدق لا تشبه أي شيء آخر في السوق. يقال أنه يحتوي على شاشة عرض 8K لكل عين يمكن فصلها عن الكمبيوتر أو الهاتف الذكي ، وستعمل مع كل من تطبيقات الواقع الافتراضي والمعزز. وبدلاً من الاعتماد على اتصال بهاتف ذكي أو كمبيوتر ، ستتصل سماعة الرأس بـ "صندوق مخصص" باستخدام تقنية لاسلكية قصيرة المدى عالية السرعة تسمى WiGig 60GHz. سيتم تشغيل الصندوق بواسطة معالج Apple 5 نانومتر مخصص "أقوى من أي شيء متاح حاليًا". في الوقت الحالي ، يبدو أن الصندوق يشبه برج الكمبيوتر الشخصي ، ولكنه "لن يكون كمبيوتر Mac فعليًا."



,لاستخدام سماعة الرأس لن يحتاج المستخدمون إلى تثبيت كاميرات خاصة في الغرفة لاكتشاف مواقعهم كما هو الحال مع بعض سماعات VR المتاحة. سيتم دمج كل التكنولوجيا في سماعة الرأس والمربع. ويقال أن شركة آبل تهدف إلى إطلاق سماعة AR / VR هذه في عام 2020 ، ولكن قد تتأخر خطط الشركة أو تلغى.



شراكة الصمام



وفقًا لموقع DigiTimes التايواني تتعاون Apple مع مطور الألعاب Valve من أجل سماعة AR المشاع. أصدرت شركة Valve أول سماعة رأس VR مؤشر Valve في أبريل 2019. وعملت شركة Valve سابقًا مع Apple لتقديم دعم سماعات رأس الواقع الافتراضي الأصلية إلى macOS High Sierra ، مما يعزز دعم eGPU باستخدام إصدار Mac من برنامج SteamVR.



شائعات أخرى



في نوفمبر من عام 2017 ، اشترت Apple شركة Vrvana ، وهي شركة طورت سماعة رأس مختلطة الواقع تسمى Totem. يمكن استخدام تقنية Vrvana في سماعة Apple المستقبلية. تابعت Apple شرائها لـ Vrvana بشراء شركة Akonia Holographics ، وهي شركة تصنع عدسات للنظارات الذكية AR. وأشارت الشائعات أيضًا إلى أن شركة Apple يمكنها دمج أبحاث الواقع المعزز في مشروع سيارتها الجارية كجزء من نظام برمجيات داخل السيارة يمكن أن يتضمن شاشة عرض رأسية أو ميزات أخرى.



تعليقات الرئيس التنفيذي لشركة Apple Tim Cook على AR / VR



في الآونة الأخيرة ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Apple Tim Cook أنه في الوقت الحالي ، لا توجد التكنولوجيا لإنشاء زوج من النظارات الذكية ذات الواقع المعزز "بطريقة عالية الجودة". "ولكن اليوم أستطيع أن أخبرك أن التكنولوجيا نفسها غير موجودة للقيام بذلك بطريقة جيدة. تقنية العرض المطلوبة ، بالإضافة إلى وضع ما يكفي من الأشياء حول وجهك - هناك تحديات كبيرة مع ذلك" ، قال. من وجهة نظر ، جودة الشاشة نفسها ، ليست هناك بعد. "ومع ذلك ، أضاف كوك أن معظم تحديات التكنولوجيا يمكن حلها ، ولكنها تستغرق وقتًا. وشارك المسؤولون التنفيذيون في Apple القليل من المعلومات حول موضوع الواقع الافتراضي ، لكن الرئيس التنفيذي لشركة Apple Tim Cook امتدح مزايا ومزايا AR عدة مرات في الأشهر التي سبقت إطلاق ARKit في سبتمبر 2017.



الواقع المعزز مقابل الواقع الافتراضي



الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) تقنيات مماثلة ولكن هناك فرق كبير بينهما وتطبيقاتهما المحتملة تختلف اختلافا كبيرا. يشير الواقع الافتراضي إلى تجربة غامرة كاملة في عالم افتراضي بينما يشير الواقع المعزز إلى نظرة معدلة للعالم الحقيقي. وربما يمكن تلخيص الاختلاف على أفضل وجه من خلال مقارنة بين منتجين ، واحد AR و VR واحد. إن Google Glass مجموعة النظارات الذكية التي لم تعد موجودة في Google هي مثال على الواقع المعزز. يتيح Google Glass الذي ارتدته العين للمستخدمين مشاهدة العالم كما هو ولكنه يقدم شاشة عرض رأسية تتداخل مع المعلومات ذات الصلة التي يقدمها الكمبيوتر عبر تلك الرؤية الواقعية مثل الطقس المحلي والخرائط والإشعارات.





وبالمقارنة فإن Oculus Rift من Facebook هي سماعة واقع افتراضي تقدم تجربة بصرية غامرة لا تزيد العالم الحقيقي بمعلومات حسية إضافية - فهي تحل محل العالم الحقيقي تمامًا بعالم محاكاة. ويوفر الواقع المعزز سياقًا ومعلومات تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر حول العالم من حولنا مع السماح لنا بالتفاعل مع محيطنا بينما تم تصميم الواقع الافتراضي لعزلنا عن محيطنا حتى نتمكن من التفاعل مع عوالم وهمية.





التطبيقات المحتملة لكلاهما تختلف اختلافا كبيرا. يركز الواقع الافتراضي بشكل فردي على الاستهلاك الغامر للمحتوى لأنه يجعل مرتديها يشعرون كما لو أنهم في الواقع يختبرون ما يحدث في عالم المحاكاة من خلال التعليقات المرئية واللمسية والصوتية. يرتبط الواقع الافتراضي إلى حد كبير بالألعاب في الوقت الحالي ، ولكن لديه أيضًا القدرة على إعادة إنشاء تجارب العالم الحقيقي لأغراض تعليمية أو تدريبية.



ولا يعتمد الواقع المعزز على المحتوى الغامر وفي حين أنه أقل إثارة لأنه يزيد الواقع بدلاً من استبداله ، فإنه يحتوي على مجموعة أوسع من التطبيقات المحتملة. في الواقع ، تتوفر تطبيقات وألعاب الواقع المعزز بسهولة في iOS 11 بفضل ARKit. وباستخدام ARKit يمكن لجهاز iOS تحديد سطح مثل الجدول ثم يمكن إضافة كائنات افتراضية إليه. نظرًا لقوة الحوسبة في iPhone و iPad فإن قدرات الواقع المعزز ARKit مثيرة للإعجاب. يتم استخدام ARKit بالفعل لإنشاء مجموعة كبيرة من التطبيقات والألعاب حيث تمزج الأشياء الرقمية مع العالم الحقيقي.



شركة فرفانا



في نوفمبر من عام 2017  اشترت Apple شركة Vrvana وهي شركة طورت سماعة رأس مختلطة الواقع تسمى Totem. تم تصميم Totem الذي لم يتم إطلاقه أبدًا للجمهور لدمج تقنيات الواقع المعزز والظاهري في سماعة رأس واحدة ودمج إمكانات الواقع الافتراضي الكاملة مع الكاميرات المارة لتمكين ميزات الواقع المعزز المستندة إلى الشاشة.





استخدمت شركة Totem بشكل أساسي مجموعة من الكاميرات لعرض صور العالم الحقيقي في شاشة OLED المضمنة 1440p ، وهو نهج فريد إلى حد ما يميزها عن المنتجات المنافسة مثل Microsoft HoloLens ، والتي تستخدم شاشة شفافة للجمع بين الواقع الافتراضي والمعزز. قد تخطط Apple لاستخدام بعض تقنيات Totem في منتج مستقبلي.



موعد انطلاق نظارات ابل



لا يزال عمل Apple على كل من "النظارات الذكية" وسماعة رأس الواقع الافتراضي في مرحلة النموذج الأولي ، لذلك قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل إطلاق المنتج. غالبًا ما تنشئ Apple نماذج أولية لا تستمر أبدًا في أن تصبح منتجات فعلية لذلك هناك احتمال أن يتم وضع عمل الواقع الافتراضي والمعزز على الرف إذا لم تشعر الشركة بأنها سوق جديرة بالاهتمام أو يمكن تنفيذها في أبسط الطريق. وكانت Apple تهدف إلى إنهاء العمل على منتج الواقع المعزز أو الافتراضي بحلول عام 2019 ، ولكن لا يبدو أنها وصلت إلى هذا الهدف. أشارت بعض الشائعات إلى أنه يمكن إطلاق سماعة الرأس بمجرد 2021. ومع ذلك فقد أشار تقرير حديث من The Information إلى أن Apple لن تكون مستعدة لأول ظهور لأول سماعة رأس لها حتى عام 2022.